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Team Fortress 2 Update
04.02.2010 um 12:30 Uhr - FUH
Kommentare (7)
Wichtig für alle Huwelpacker. Von Zeit zu Zeit werden gerne mal Highlander gespielt, nun hat Valve das auch erkannt und unterstützt den Spielmodus in Form eines neuen Befehls mp_highlander. Ist dieser gesetzt können ab sofort nur noch 9 Spieler pro Team spielen, wobei jede Klasse nur einmal belegt werden kann.

Nebenbei gibts jetzt Steamcloud auch für TF2, was euch ermöglicht Sprays und Tastaturbelegungen auf Valves Servern zu speichern (default an)


Arrr, der nächste Highlander kommt bestimmt irgendwann, im Forum gibts die News dazu.

Team Fortress 2 Update
28.01.2010 um 07:05 Uhr - milchmann
Kommentare (1)
Am Frühen Morgen wurde ein Team Fortress 2 Update veröffentlicht, dass einige änderungen mit sich bringt.
So wurden neue Hüte, und Tokens fürs Crafting-System hinzugefügt.

Und in cp_gorge hatt das blaue Team eine neue Spawn Möglichkeit wenn der erste Punkt erobert ist.

Die Server sind up to date, Todeszone 3 heut Morgen cp_corge only .

mehr...
Team Fortress 2

* Added 3 new hats that can be worn by any class
o Towering Pillar of Hats"
o Noble Amassment of Hats"
o Modest Pile of Hat"
* Added Propaganda contest winners' hats for First Place, First Runner-up, and Second Runner-up
* Added "Edit Loadout" button to the class menu
* Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Soldier/Demo background images
* Fixed Snipers being able to shoot enemies through gates
* Fixed Linux servers not properly reconnecting to Steam when they lose their connection
* Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
* Fixed the return progress bar above a dropped flag not animating if the return time on the flag is less than 30 seconds
* Fixed the CTF HUD not properly handling flags being disabled/enabled during the round
* Fixed player health panels sometimes using the wrong animations for buffed or low health values
* Updated the net_showevents convar to be marked as a cheat
* Updated the main menu news buttons to direct players to the most recent TF2 update and the TF2 blog
* Updated Italian localization strings
* Updated the custom TF2 fonts with Polish characters
* Updated CP_Gorge
o Added more cover outside of the initial BLU spawn area
o Added a forward spawn for the BLU team after Cap1 is captured
o Added another access point to the upper level from the front of the RED base
o Added more cover in the room just before Cap2
o Decreased RED team's respawn time while they own Cap1
o Fixed a few areas where players would sometimes become stuck

Community requests

# Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1

* 0 : No neutral time
* 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
* 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time

Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0

* 0 : Increment score (current behavior)
* 1 : Increment capture count

Added new inputs to item_teamflag



TF2 Allstar-Game 2010
02.01.2010 um 15:12 Uhr - tizzel
Kommentare (0)
Zum Jahresauftakt,am 03. Januar um 20:00 Uhr, hat sich die deutsche TF2 Community etwas besonderes einfallen lassen(oder bei den Spaniern abgeguckt), ein TF2 Allstar-Game.
Wie aus amerikanischen Sportligen bekannt treten dort die "Besten der Besten" gegeneinander an.
Es wird sicherlich ein interessantes Spiel, das man sich auch mit Kommentar bei www.n2o-gaming.de anschauen kann. Die Source-TV IP wird sobald bekannt nachgereicht.
Gespielt wird nach etf2l Regeln auf noch unbekannten Maps.

Lineups:
RED - Ronny (medic), thy (Demo), para (Sccout), atreides (Scout), mvp (Soldier), Gear (Soldier)

BLU - flix (medic), bpf (Demo), zerox (Sccout), saiboat (Sccout), reCon (Soldier), bm (Soldier)
Link: TF2 Allstar-Game 2010

Abteilung "Vergessene Hausmittel"
22.12.2009 um 23:47 Uhr - Baron de Merde
Kommentare (5)

Link: Titanic Magazin

Teh WAR haz juzt begun n0w.
18.12.2009 um 03:10 Uhr - FUH
Kommentare (0)
Druckfrisch, frischer gehts gar nicht:
Soeben hat Steam das War Update heruntergeladen. Neben je 35 Achievements und 3 Waffen für den Demoman und Soldier (der Soldier sogar ein paar neue Schuhe) gibts auch noch eine neue CP und eine neue CTF Map.

Viel Spass mit dem Changelog
New Content


# Added new control point map Gorge
# Added new capture the flag map Double Cross
# Added item crafting
# Added work-in-progress TF Bots for beta testing in KOTH maps (blog post coming with more info)
# Added headshot death animations
# Added more backstab animations


Soldier


# Added 35 new Soldier achievements
# Added 4 new Soldier items
# Added new Soldier Domination lines


Demoman


# Added 35 new Demoman achievements
# Added 3 new Demoman items
# Added new Demoman Domination lines


Spy


# Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as
# Moved the Spy's camera-beard to the Misc loadout slot so he can equip it with a hat


Scout


# The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
# All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)


# Minor changes


# Added new options to the Multiplayer->Advanced dialog:
# o Combat text, which displays damage amounts you do to enemies.
# o Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
# o Heal target marker, which better highlights the target your medigun is locked onto.
# o Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
# Fixed being able to affect friendly pipes with airblast (they would unstick)
# Added recharge sound to abilities with a recharge bar
# Fixed attachable wearables not staying on ragdolls
# Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
# Added jiggle bones for Pyro's chicken hat
# Added 2 new game startup songs


# Community Mapmaker requests


# Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
# Added "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)

Achja: Der Soldier hat den Wettkampf mit etwas mehr als 30000 Punkten gewonnen.
Keine Einträge gefunden.

isidor
(05.02.2010 um 14:14 Uhr):

server schon wieder aus

Weissi|>|stoned|
(04.02.2010 um 14:04 Uhr):

valve hat tf2 kaputt geupdatet geht bei vielen nicht mehr und stürtzt immer ab hl2.exe fehler

Baron de Merde
(26.01.2010 um 01:04 Uhr):

Ab in den Sumpf...

isidor
(24.01.2010 um 18:11 Uhr):

han die flem

Baron de Merde
(24.01.2010 um 14:04 Uhr):

Es geht um Ruhm und Ehre in der wunderbaren Welt der Flatulenz!

milchmann
(24.01.2010 um 06:53 Uhr):

was gibts den zu gewinnen? waschmaschine & kaffeevollautomat hab ich ja schon




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